一句话版本
强化学习假设智能体在最大化奖励。神经科学家 Karl Friston 提出的自由能原理给出了另一种图景:生命体(和大脑)在最小化惊讶,也就是让自己对世界的预测尽量准确;而为了预测准确,它既会更新信念(学习),也会采取行动让世界符合预期(主动推断)。 本文的构想是:用主动推断的框架来设计 LLM 的后训练目标,让模型的动机从"拿高分"变成"理解并稳定地预测世界",并天然包含好奇心(去探索能减少不确定性的地方)。
定位
研究构想。自由能原理本身在神经科学界也有争议(有人认为它过于普适以至于难以证伪)。文中区分已有证据与推测。
第一层:通俗理解
1.1 两种动机
| 奖励最大化 | 惊讶最小化 | |
|---|---|---|
| 比喻 | 为了糖果做事的小孩 | 想弄明白世界怎么运转的小孩 |
| 动机 | 外部给的分数 | 让世界变得可理解、可预测 |
| 风险 | 为了糖果作弊(奖励投机) | 躲进一个什么都不会发生的黑屋子("黑屋子问题") |
1.2 两种减少惊讶的办法
假设你预测"今天不下雨",结果出门淋了雨,很惊讶。你可以:
- 改变信念:下次看天气预报(学习);
- 改变世界:带上伞,或者干脆不出门(行动)。
主动推断说:智能体两样都做,并且会主动去收集信息来减少未来的不确定性,比如出门前看一眼窗外。这就是好奇心的数学来源。
1.3 和大模型的联系
预训练的"预测下一个 token"本身就是在最小化一种惊讶(交叉熵 = 对真实下一个词的"意外程度")。构想是:把这个目标从被动的文本,扩展到主动的行动。
第二层:已有证据
| 方向 | 内容 |
|---|---|
| 自由能原理与主动推断(Friston,2006 年起) | 把感知、学习、行动统一为最小化"变分自由能"(惊讶的上界);在神经科学、精神病学(如把幻觉解释为先验过强)中被广泛用作解释框架 |
| 预测加工理论(Clark、Hohwy 等) | 大脑是一台层级化的预测机器,只把"预测误差"往上传(见《预测加工与下一个token》) |
| 好奇心驱动的强化学习 | ICM(2017)用预测误差作为内在奖励;RND(2018)在难探索的游戏(如《蒙特祖玛的复仇》)上取得突破 |
| "嘈杂电视"问题 | 纯粹以预测误差为奖励的智能体,会沉迷于盯着随机噪声(永远预测不准,永远"有趣")。这说明需要区分"可减少的不确定性"和"不可减少的随机性" |
| 主动推断的工程实现 | 已有在小型控制任务、机器人上的实现,但扩展到大规模模型的工作很少 |
第三层:构想的具体形态
3.1 期望自由能
主动推断中,选择行动的依据是期望自由能,可以粗略分成两项:
智能体选择使 最小的策略 :既想学到东西,又想得到它偏好的结果。
- 认知价值解决了"黑屋子问题":躲在黑屋子里学不到任何东西,认知价值为零;
- 只算"可减少的"不确定性(信息增益)而不是原始预测误差,解决了"嘈杂电视问题":噪声里学不到东西。
3.2 用于 LLM 后训练(合理推测)
| 组件 | 对应 |
|---|---|
| 生成模型 | LLM 本身(对世界和对话的预测) |
| 观察 | 环境反馈、工具返回、用户的回应 |
| 偏好的结果 | 由任务或价值观规定(如"用户的问题被解决") |
| 行动 | 提问、调用工具、做实验、作答 |
一个具体的行为预测:这样训练的模型在不确定时会主动提问或查证,因为提问有很高的认知价值;而不是像现在一些模型那样硬着头皮编一个答案。
3.3 和其他方向的关系
- 和干预式训练:后者的"信息增益奖励"可以看作期望自由能中认知价值的一个特例;
- 和世界模型后训练:主动推断需要一个可交互的世界来产生观察;
- 和对齐:偏好项 是写入价值观的地方,比"奖励函数"更像"期望世界变成什么样"。
3.4 待验证的假设
- 期望自由能能否在大模型规模上高效近似计算?
- 以此训练的模型,是否真的更少幻觉、更愿意承认不确定?
- 偏好项如何设定才不会导致新的投机(比如让用户"不再提问"来减少惊讶)?
- 自由能原理的普适性是优点还是缺点:它是否只是把强化学习换了一套说法?
总结
| 层次 | 要点 |
|---|---|
| 图景 | 智能体最小化惊讶:靠学习(改信念)和行动(改世界) |
| 优势 | 好奇心内生;信息增益项避免黑屋子和嘈杂电视问题 |
| 依据 | Friston 的自由能原理、预测加工、好奇心驱动 RL |
| 预测 | 训练后的模型在不确定时更倾向于提问和查证 |